射击游戏合集

目前的虚拟现实成人视频还未达标

2016-02-16 3232 3 来源:http://yivian.com/


     目前在美国的成人市场,虚拟现实这个主题异常火热。如老牌厂商Naughty America,又或者新兵VirtualRealPorn,都已经开发了自家的180°或360°相机阵列用于制作虚拟现实成人影片,制作出来的内容支持各大虚拟现实头显观看。但是笔者认为这些还算不上真正的虚拟现实影片,因为在这些影片中,你的视点是相对固定的。你只能跟随相机的拍摄视角观看内容,大概是你正前方的180°范围,一但你的头部上下左右前后转动幅度过大,你就只能看到黑边了。

    然而这些公司总是标榜自己影片的沉浸感,事实上许多观看者认为这份体验根本就没有什么沉浸感,因为无法看到自己的手(或私密部位)随着现实中的身体转动而转动。对大多用户来说,这就破坏了虚拟现实的“沉浸感/参与感”。

以下是这些公司在自己主页上的“美丽谎言”:
“前来体验你所憧憬的虚拟现实成人内容。”——Hologirl VR
“头部追踪——戴上头显,随意移动你的头部,欣赏最美丽的玉体。”—VirtualRealPorn
“当今最火的成人影星都在BaDoinkVR,沉浸式虚拟现实表演处女作。”——BaDoinkVR



   3D电影正走在增加沉浸感的路上,但离大多数公司所宣称的沉浸式体验还相去甚远。尽管这并不是用户最终想要的成人版《星际迷航》,但它确实并普通3D成人影片所展现的沉浸感更强烈。但大致了解过后,便能发现这些制作商使用的都是同一套路,生产出的内容并不能产生真正的沉浸感。

    根据Reddit(国外知名新闻社交网站)上Oculus NSFW页面的评论可知,目前的虚拟现实内容让多数用户大失所望。许多用户孜孜不倦地给内容创作者提供改进建议,这些建议甚至相互冲突。看起来只有少数用户懂得虚拟现实及其技术局限性,但这并不能阻止用户们自认为知道更好的沉浸式成人影片应该如何设计。

    当然,虚拟现实技术仍处于起步阶段,我们都盼望着技术不断进步发展。技术限制了有关虚拟现实性的想法,目前尚无公司有能力解决,可以让用户真正感受到他/她所看到的虚拟世界。



    有一些公司,例如VirtualRealPorn,已经朝真正的“感觉”迈出了第一步,尝试将视觉与触觉相匹配,让用户感觉到自己正参与其中。比如VRP正努力使自己的内容与Lovense和Kiiroo成人玩具相兼容,这样在一定程度上,可以使得视觉和触觉同步。但是,这个同步程度相当有限,用户仍然无法自由地移动头部或者切换视角。

    真正的虚拟现实成人电影只有通过动态场景渲染才能制作出更强烈沉浸感,才能够进行头部追踪和运动。目前,只有一家名为Holodexxx的公司所做的内容勉强接近这一标准。Holodexxx仔细采集了许多成人影星的身体数据,使用高级游戏引擎,打算制作出真正的虚拟现实的“动作”场面。

    关于成人内容,目前大多公司的宣传都言过其实,所以还有待像Holodexxx和其他公司开发出真正符合虚拟现实标准的内容后,再做定论。但可以肯定的是虚拟现实成人市场在未来有潜力成为价值数十亿美元的产业。在这些公司证明这个行业的潜力后,我们期待能有更多资金投入研究和开发中。



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